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畫家一般都是先有訂單再生產,訂單多了繪畫藝術才能蓬勃發展。
桑德18歲的時候,進入學習影視特效和概念設計,從那以後,他參與了諸多熱門影視項目的製作,包括:《美國恐怖故事》、《馬戲之王》、《海王》、《曼達洛人》和《金剛大戰哥斯拉》等。從業這麽多年,桑德積累了不少工具,這些工具可以幫助他加快設計的速度,以便他可以嚐試盡可能多的設計。
目前一些主流的工作流程都在使用3技術、數字繪畫、攝影和,這些都是加快設計進程的好方法。不過今天我們要介紹的跟他這些影視製作無關,而是他和一起探索的將與時裝結合在一起,形成的一種新鮮玩意兒~在這裏桑德提出了一個的概念。
翻譯過來應該叫數字時裝模特,說白了就是把台上的模特變成電腦裏的數字模特,但是桑德希望創造出的數字模特不是為了與真人模特搶飯碗,而是創作出一個具有藝術價值,可以與數字世界完美融合的產物。數字模特首先得有角色。
角色的製作過程還是傳統那一套,比如用雕刻然後在、和(以及紋理貼圖、和的一些輔助)進行紋理、外觀開發、綁定、動畫製作和渲染,製作出基礎角色模型。
接下來是傳統技術流程與新技術融合的過程,那就是與人工智能相結合。但當人們知道李壯平畫中的美麗女性人體竟然是他的親生女兒時,對此產生了巨大的爭議。
有人質疑李壯平沒有倫理道德觀念,要以親生女兒為人體模特,而且在做模特的六年期間,他竟不許女兒談戀愛;但有人卻認為李壯平衝破了倫理、道德的重重藩籬,為藝術發展作出了巨大貢獻。1948年,李壯平出生於四川省德陽市的某個山村中,那時他家境貧困,父母靠著微薄的收入勉強養活幾個孩子,誰都沒有想到,世代為農的李家居然出了一個如此具有繪畫天賦的孩子。
自打記事起,李壯平對於繪畫就有極其濃厚的興趣,隻是苦於生計,他一直沒能追尋自己的夢想。好在青年時期,在父母的資助下,李壯平終於得以接受正規的美術教育和學習,成為了北京畫院院長周思聰的弟子。